I. Lý thuyết
1. CONTROL FLOW
- switch-case trong JS được sử dụng giống trong C.
-Câu lệnh break; và cuối mỗi case để thoái khỏi case đó.
-Cuối switch sẽ có từ khóa default: để làm lựa chọn khác với tất cả các case có sẵn.
*> Toán tử
+ && tương đương với AND, dùng để đánh giá 2 biểu thức, chỉ trả về true khi cả hai biểu thức cùng đúng.
Ví dụ:
true && true => true
true && false => false
false && true => false
false && false => false
+ || tương đương với OR, dùng để đánh giá 2 biểu thức, chỉ trả về false khi cả hai biểu thức cùng sai.
Ví dụ:
true || true => true
true || false => true
false || true => true
false || false => false
- Toán tử ! tương đương với NOT nó làm cho giá trị biểu thức bị đảo lộn ngược.
Ví dụ:
!true; // => false
!false; // => true
2. DATA STRUCTURES
-Khai báo mảng : var tenmang = [giatri1, 'giatri2', giatri3];
-Để in ra số phần tử của mảng, ta dùng console.log(tenmang.length);
-Giá trị trong mảng được hỗ trợ 3 kiểu dữ liệu định dạng: String(Chuỗi ký tự, nằm trong cặp ngoặc ""), Number(Số, không cần ngoặc), Boolean( true hoặc false).
3. OBJECTS
-Object ám chỉ một đơn vị bao gồm các thông tin, dữ liệu liên quan tới nó bằng tên miền và những từ khóa.
Ví dụ:
var Object = {
key1: value1,
key2: value2,
key3: value3
};
- Các kiểu dữ liệu của key Object trong JavaScript là kiểu dữ liệu nguyên thủy. Có ba kiểu dữ liệu nguyên thủy:
+ string: dữ liệu dạng chữ, xâu ký tự, cần kèm với cặp ngoặc đơn hoặc kép.
+ number: dữ liệu thuộc dạng số thực.
+ booleans: true và false.
II. Bài tập


Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét